Pegue e leve agora a 5 parte do manual Maya 3D nesta lição você aprenderá o segredo de criar um rosto em 3D, boa diversão!
Superfícies NURBS podem ser rapidamente modelado e editados usando uma variedade de técnicas. Superfícies NURBS são criados usando uma ou mais curvas NURBS que definem o perfil da forma que você quer para uma superfície e, em seguida, usando um método de construção específica para criar a superfície acabada.
Curvas e superfícies NURBS têm muitas aplicações e são o tipo de superfície preferida para designers industriais e automotiva, onde as formas suaves, com dados mínimos são necessários para definir uma forma particular. Curvas NURBS são ideais para a definição de uma trajetória de movimento suave para um objeto animado. Com NURBS, uma superfície pode ser modelada e então convertido em uma malha poly.
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Esta continuação é para aqueles que já baixaram o manual anterior com 108 paginas
nesta continuação é conclusão de como terminar o capacete no formato 3d, boa diversão e aprendizado e logo estarei postando novos capítulos deste manual aguardem .
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